MULTIMEDIA ON LINE option Graphiste. Internet:Initier aux principes et protocoles du réseau Internet et à la manipulation des principaux logiciels correspondants. Le réseau internet, le Word Wide Web, le courrier électronique, le téléchargement de fichiers par ftp. Dreamweaver MX: Méthodologie de conception et réalisation de ******s. Mise en place du ******, évaluation et maintenance. Le principe du langage de balisage HTML. Etude de la structure de base d’une page. Etude du logiciels Wysiwyg Dreamweaver. Création et présentation de pages. En tête et propriétés du corps de page.Création de nouveau ******. Les URL relatives et absolues et la réalisation de liens. Typographie, divisions du texte. Les styles. Les listes. Les caractères spéciaux. Les tableaux. Les couleurs pour le Web. Les images et leurs formats. Incorporation et manipulations dans la page html. Les liens et les images cartographiées. Images de fond de page. Les frames. Introduction au HTML dynamique. Le langage Javascript. Quelques exemples de scripts usuels. Les rollovers. Les feuilles de style en cascade (CSS). Les calques et les animations. Intégration dans une page d'éléments multimédia (son, vidéo, shockwave Flash et Director). Réalisation de formulaires interactifs courants. Redirection. Bibliothèques et de modèles. Notions sur les métabalises d'entête et le référencement de ******. Gestion de ****** dans Dreamweaver. Problèmes de liens. Tests en local sous Explorer. Téléchargement en répertoire ftp. Les sources d’information. Sites techniques pour les concepteurs. Fireworks MX: Présentation de l’interface du logiciel. Les images pour le Web. Formats de fichiers utilisés. GIF, JPEG, PNG. Résolution et poids de fichier. Les palettes de couleurs indexées et la compression. L’optimisation des images. La transparence. Motifs de fonds de page. Les visuels comme liens. Les images cartographiées. Rollovers simples et distants, styles graphiques. Réalisation de GIFs animés. Les découpes d’images en tranches, leur optimisation et leur incorporation dans des tableaux html. Flash MX : L’interface du logiciel. Les formats fla et swf. Les possibilités d’import et d’export. Les outils de dessin vectoriel. La typographie. Calques, masques, et échelle de temps, images-clé. Symboles, occurences et comportements. Animations vectorielles, par interpolation ou images par image. Morphing. Masques et courbes de trajectoires. Symboles animés. Navigation, scènes, labels. Boutons statiques et animés et interactivité de base.Actions. Images pixels et sons dans Flash. Initiation au langage ActionScript. Exemples de programmation. Movie clips imbriqués. Paramétrages d’exportation au format swf et incorporation dans un html. Exécutables. Bande passante. Animations de préchargement. Sites en Flash. Load movies. Les urls. Les formulaires. |